May 13, 2009
おしい
合戦手柄で2位に入ってもたw
もうちょっとで1位だったけど、週明けの陣取りで、ゲリラでの取り付きに漏れてしまうことが多々あったのでその辺が原因かなー。ま、忙しいのでこれ以上は出来ない。十分すぎるほど入っているとは思うけどw
ちなみに、官位というものが導入されてこの方、まったくなんにもしていなかったんだけど、俸禄が増えると言うことなので申請してみた。手柄にも入っているからなんとかなるのかな。一週ごとにやらなければならないのか良く分からないけど、まあこまめにやってみることにしよう。
でもやはり合戦は人数多いほうが良いね。単なるN狩り合戦より面白い。ま、倍以上になると物量でどうしようもなくなるけど…。1.5倍以内が理想かなあ。対人レート1000から使える天下無双旗印を持ってるので、なんとか上げるために乱戦に参加したりできるしね。
差がありすぎるとすぐに1対5以上になってあっという間に死ぬw
ちなみに今のレートは940で、これは大昔の貯金が大きい。とりあえず合戦ごとに10くらいずつ上げるよう頑張ってみよう。そして次は1位?w ま、これは無理だなーw
posted by Ayako : 14:55 | Comment (2) | Trackback (0)
March 23, 2009
62w
ついに忍法が62にw
61になったときは随分先かなと思ったけど、1/3くらいたまったときにちょっと頑張って、後半仕事が忙しくてまったりとやって昨日レベルアップ。次は…。見ないことにしておこう。
しばらくは少しずつ生産潜在を稼ぎつつ城とかかな。ある程度になる頃に合戦の仕様変更があれば良いなあ。しかし生産はお金かかってきつい。太刀ノックとかが良いのだろうか…。
posted by Ayako : 10:20 | Comment (2) | Trackback (0)
January 08, 2009
61
忍法強化からほぼ忍法一筋でやっているのでレベル61になってしまいました。61まで必要な総経験値は約24億で、61から62まで必要な経験値が約24億、さらに62から63まで必要なのは48億らしいので、倍々で増えていく感じぽいですね。まあ、24億もそうそうは無理そうな数字なのでのんびりと行きますがw
しかし、せっかく忍法強くなったのに合戦がない。凶変ボスに挑むにはまだ自信がないのでとりあえず慣れたところからと思ってたんだけど。仕方ないので主に九州で友好を貯めつつ技能覚醒と潜在上げに励んでいます。もうちょっとで27000の帯がもらえるのでそれでひと段落かな。
装備的にも今の資金では限界なので、あとは潜在でなんとかするのと、そのうち出まわる使い古しの双晶石装備の時分より良いやつを安く買えば良さそう。生命以外は現状特に問題ないと思うし…。
しかし合戦の死に具合はなんとかならないものかな。なんで戦国のMMORPGで妖怪とかばかりと戦うんだろう。TDとか九州はMOだから狩場としては良いのだけど、やはりMMO的楽しさがある合戦は大事だと思うんだよなー。
ま、そろそろ織田上杉徳川連合軍が西に行くか斎藤に行くか決めるだろうから、否が応でも状況は動いてくるだろうけどね。さてどうなるかなー。とりあえずそれまでに27000の帯だけは欲しいなw
あー、リンクのとこ少し整理しました。
posted by Ayako : 11:38 | Comment (9) | Trackback (0)
December 24, 2008
スペック
ちょっとスペックが気になっておりました。と言っても装備ではなくパソコンのスペックですが。
6月にいったん休止して、8月中ごろに復帰して以来、どうもどこでもすごいラグラグな感じになっていたので、これはそろそろパソコンが駄目かなーと思っていたのです。ノートパソコンなので出来るのはメモリ増設くらいかな。それで駄目なら買い換えないといけない。
とかやりつつ、でも我慢すれば動かせるのでなんとか凌いでいたら、今度はファンがかなりうるさくなってもた。止めるにはたしかパフォーマンス設定があったなーと思い電源ツールを確認。そうすると、電源繋いでるときのパフォーマンスも、CPUが「最低」になっていた。つまり消費電力を抑えるモード。
これをマックスパフォーマンスに変えて信長を再度起動したところ、以前までの快適な動きになっていたw 結局ファンの問題は解消しなかったけど、無駄な出費を避けられたようでよかたw デフラグとかいろいろ試したけど効果がなく、本気で買い替えを考えていたからなー。ボーナスを手にする前で本当に良かったw
忍法の潜在もようやく100に達し、先が見えてきたような気がします。1日1丹できれば、2ヶ月くらいで150くらいになるかな? そのくらいになればそこそこ満足のいく振りになっているような予感。あとは合戦の陣取り戦がもっと面白くなってくれれば言うことないんだけどなー。
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December 22, 2008
にんぽぽきた!
新技能「疾風怒濤」からの攻撃技「飛跳神速」、しびれの「流水」を使い分けて行き、結界破りや重ね、必中にも乗ってしまう器用ボーナスダメージがかなり強い!
これでアタッカー枠でも何とか行ける感じかな? とはいえキャップがなくなったので武芸のダメージも物凄いし、弱体されたとはいえ暗殺もまだまだ強い。でも痺れさせつつある程度のダメージを与えたりできるので、今までより格段に徒党に貢献している実感があるのがうれしいところ。もともと忍法は徒党の底力を上げる職だとは思ったけど、今回のでそれがかなり明確になったんじゃないかなー。
しかしこれだけのために暗殺から忍法に乗り換える人が随分いるみたいですね。はっきり言ってそこまで強いものではないと思うけど…。強い武将、守護持ちがいる所では電光石火の有効性はかなり高いし、反撃封じもあるとないとでは大違い。一通りやってみてから判断してもらえればわかるけど、忍法が騒がれているのは今まで通常の徒党枠がほとんど存在しなかったからだと思うんだけどね。
要するに好きな職・特化やれば良いではないですか、というのが私の意見。私は忍者は忍法しかやっていない。暗殺に心引かれたことは何回かあるけど、今更特化変更もなーって感じだったので結局やらなかた。
回避高い敵も多いから術も復権してくるような気もするし、全体的に特化間格差は縮まったんじゃないかなーとも思います。忍法にはずいぶん修正要望が出てると聞くので、また引きこもり生活を余儀なくされないうちにようやくいけるようになった佐賀とかで稼がせていただきますか。
posted by Ayako : 15:18 | Comment (0) | Trackback (0)