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June 30, 2005
囮の作法
仕事がテスト環境の空き待ちで暇なので、公式の覇王系をちょっと覗いていたんだけど、武田スレッドでいろいろな心得、作法がまとめられていたので興味深く読ませてもらいました。
おおむね納得できる内容だったけど、囮のところはちょっと微妙かなー、と思ったな。以下引用。
[要害攻撃]○神職の方は囮の方に行進曲・真実の唄を配ってください
○囮・特攻は最終的に敵 PC にからむように移動する
○PC/NPC にかかわらず、戦闘に入ったら時間を稼ぐ
○敵陣内部まで突っ込むと武将徒党が叩く武将が動くので囮は敵陣には入らない
○囮準備中は救援要請に浮気をしない
1、3、5には異存は全くないけど、2、4はちょっとどうかな。まず、囮の人は周囲会話で自分が何をターゲットにするか確認しあう必要があると思う。全員が道中の敵PCを叩いたら取り付きが失敗するに決まっている。自分はN釣るからPよろしく、という一言が大事でしょうね。
また、Pを叩く必要があるのはほぼ道中だけ。陣の中のPは特に気にする必要はない、と言うか、4番目の項目によるとそもそも陣には入らないらしい。これは明らかに割れる大きな原因になるので廃止すべき項目じゃないのかな。
陣の中のNを反応させて、一番手近なNorPを叩けば万事OK。これなら武将はほとんど動かないし、逆にラグっぽいときは表示されるようになるので良いことずくめ。さらに、敵Pがいないときは、Nが反応した後のため、徒党がそろうのを余裕を持って待つことが出来る。
陣内のNを反応させないと、武将徒党に陣内Nが襲い掛かるため、Pがいないのに急いで叩く必要が生じるわけです。そして割れると。取り付き成功率はこの陣内のNを反応させるかさせないかで大きく変わってくる。まあ、失敗すると武将を動かしすぎたり戦闘になってしまったりするケースもあるので、あえて禁止してるのかもしれないけどね。でも、ま、奪還とかで、誰もいない陣で割れるのは恥ずかしいから、囮技術の一つとして練習して損のないものではあるはず。
国によってやり方はいろいろ違うから、他の国のケースも見てみたいな。良さそうなら取り入れるし、あるいは反面教師とするかもしれないし。まあ、それを活かすための合戦は、織田の国策によってまたも先延ばしにされたのですが。
投稿者 Ayako : June 30, 2005 2:30 PM
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