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April 21, 2006

GWに向けて戦闘中…

 一週間以上投稿していなかったので文章が表示されなくなってもた。ちょっとそれも寂しいので過去五件を表示するよう設定変更して誤魔化したり…。GW丸々九連休取って海外行くので、今挙がっている問題点をすべて解決しておかないとならないのです。

 まあひとまず落ち着き始めてきたけど、今日の会議次第かなー。また厄介なことを言われなければ良いけど…。

 そんな感じなので、ゲームは時間があるときにモンスターハンター2をやってるくらい。昨日ようやくクシャルダオラ2回目の撃退戦をクリアして雪山に行けるようになった。今までずっと鉄刀【神楽】でやってたんだけど、これでフルフル倒して電気袋げとして、ようやく斬馬刀に強化できる。他の武器作ってもいいんだけど、とりあえずこの系統でいくと決めたのでね。ほかに興味があるのはライトボウガンくらいしかないし、素材がないから大したのつくれないし。

 防具も強化していないから弱い。まあこのゲーム、究極的には当たらない立ち回りが最良なわけだから、別に不自由は感じたことないけどね。ただ、クシャルダオラとかやるとき、ブレスで吹き飛ばされて起き上がりにダッシュ重ねられると瞬殺されてまう。だからある程度防御力はあったほうが良いのだろうなー。ただ見栄えが良いのがないのが難点。もうちょっと素材が集まったら格好良い防具作れるのだろうか。

 信長はやっていないなー。炭掘りまくって鍛冶屋に渡したところで止まってるw

 なんかRMTだと1000貫150円くらいとか聞いたので、真面目に炭掘って云々するのがちょと馬鹿らしくなってしまったと言うのもある。仮に1時間で1000貫稼げるとしても、経験もなにも増えないで貫だけ稼ぐのならばこんなに効率の悪いことはない。いちおう仕事すれば時給換算で数十倍は稼げるわけだから…。

 ま、そう考えてしまうことが駄目なんだけどね。でも徒党組んで会話しながらやる1000貫と、黙々とスクワットして稼ぐ1000貫では全く違う。まあテレビとかみながらやれるという利点もあると言えばあるけど、それは主客転倒と言うものだろうし。

 ということもあって今はオフラインモンスターハンター中心。オンするとまた面倒臭そうだからとりあえずオフ。気が向いたらオンもやるかもしれないけど、オフのストイックさもたまらない。

 クシャルダオラはまわりに雑魚敵が出てこないから楽すぎる。雑魚が出てくるボスがやはり面白いんだよなー。動き回るときも常に雑魚の動きにも気を配らないといけない。攻撃食らって吹っ飛んでいる最中にも確認しながら、起き上がり後の行動を考える。

 敵のパターンなんて数が限られているけど、敵自体の数が増えると考えるパターンも飛躍的に増えるわけで、そこがオフライン最大の面白さだと思う。画面に映っていない敵の動きもわかるようになってくると、なんかちょっとした達人気分になってきたりねw

 気分はベルセルクのガッツとかそんな感じ。ちなみに初代は大剣でやってたけど、私的には今回の太刀のほうが立ち回りがやりやすいなー。

 GWまであと一週間。文句言われずに行けるよう詰めをしっかりしておこう。

投稿者 Ayako : April 21, 2006 11:20 AM

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