February 28, 2008
火突破、そして…
鍛冶屋が火雷を突破してイザナミに行けるようになりました。雷系のアイテムを集めているという方とかの徒党にも混ざって伏→若をやったりもしたけど、もうこのあたりはそれほど問題なくいけてしまうようになっているのだろうかなー。私の鍛冶は魅力が足りず、きっちりと固定できずにあまり活躍できなかった。もう少し上げないと駄目なのだろうね。
火は伏→火という連戦をする徒党に参加。しかし火にたどり着く前に迷ってしまうw この辺走ったことないから仕方ないといえば仕方ない、のかなw
火も思うように固定できず、ポツポツ抜けてしまう。お供の攻撃ならまだしも、火本体の攻撃は即死クラスだから困る。でも術止めとかがきっちりしていたので上手いこと一発撃破。どうにもおんぶに抱っこの感が否めないけれどもとにかくイザ到達となりました。
で、水曜のメンテ後に蔵からものを出そうとしたら枠が増えた。おー誕生週間は増えるんだったと思い、忍者アカウントの復活をカレー作りながら熟考。帰参者キャンペーンと蔵の枠10個はどちらが重いかと言えば、期間限定より永続的な増枠の方が大きいなーということでアカウント復帰。勇んで御蔵番に話しかけたら何も起こらずw
もう2回拡張していたようですた…。
復活させてしもたものはしょうがないので、鍛冶の資産を忍者と侍に移管し、共に知行を育てることにする。元々1stであった忍者が一番知行育っているのは事実なので、あとはさもらいと陰陽の知行をそこそこまで上げれば金策も楽になるのではないかなあ…。陰陽はまず与力に上げることが先なんですが。今足軽だからw
忍者の装備見ていたら、けっこう良い武器買っていたんだなーと。ただ、今流行の鍛錬で攻撃上げたやつでないから、その分合計の攻撃力は劣ると思う。でも借金して買った鎧とかで何とか攻撃丹飲み620くらいになりそうな感じ。いつも投擲素養に10振りしてるんだけど、争覇の潜在振り直しではもうやめようw
そこで腕力ガッツリと入れれば攻撃650は行きそうな勢い。これで乱射ヒャホーイできる、かな。…できると良いなあ…。とりあえず党首で陸1狩りあたりで経験と潜在を貯めていくことにしよう。
投稿者 Ayako : February 28, 2008 1:40 PM
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